Little Luna. Een verhaal gedreven, isometrische top-down adventure voor de iPad.
Aan de game wordt nog flink gewerkt, desondanks laat ik alvast wat zien achter de schermen… als sfeerimpressie.
Main Menu:
Luna:
Level 1 – The Entrance:
Level 2 – The Cave:
Binnen UDK verzorg ik niet alleen het level-design maar zorg ik ook voor alle functionaliteiten binnen ons spel, in Kismet (visual scripting), dat ziet er ongeveer zo uit:
Share On